Una computadora en el salón de clase

La utilización del software educativo así como la adopción de las nuevas tecnologías por parte de los docentes representa en la actualidad grandes retos, “Los programas de informática educativa no podrán impactar en los escenarios escolares mientras no se asegure la adhesión entusiasta de los docentes, convencidos de las ventajas que ofrece esta tecnología para la enseñanza y el aprendizaje.” M. Vázquez (2000)




















Etapa 1: Conciencia


Estoy conciente de que existe la tecnología pero no la he usado –quizás hasta trato de evitarla. Me causa ansiedad la sola idea de usar una computadora.


Etapa 2: Aprendiendo el proceso


Actualmente estoy tratando de aprender las bases. Algunas veces me siento frustrado usando las computadoras. No siento confianza cuando uso computadoras.

Etapa 3: Entendimiento y aplicación del proceso

Estoy comenzando a entender el proceso de usar la tecnología y puedo pensar en tareas específicas en donde me podría ser útil.

Etapa 4: Familiaridad y confianza

Estoy ganando un sentido de confianza al usar la computadora para tareas específicas. Estoy comenzando a sentirme a gusto usando la computadora.

Etapa 5: Adaptación a otros contextos

Pienso en la computadora como una herramienta de apoyo y ya no me afecta que sea tecnología. Puedo usarla en muchas aplicaciones y como un auxiliar instruccional.

Etapa 6: Aplicación creativa a contextos nuevos

Puedo aplicar lo que conozco de tecnología en el salón de clases. Soy capaz de usarla como una herramienta instruccional y la integro dentro del curriculum.



http://sivcoba.orbis.org.mx:8080/aula2/sesion/onecomputer.doc

“Voto por voto … hacia las siete nuevas maravillas del mundo”


Las siete maravillas del mundo eran consideradas en la antigüedad grecorromana como monumentos a la creación y el ingenio humano.

Con el pasar del tiempo, algunas se conservan, otras se han destruido, y algunas ha caído en el deterioro a pesar de los esfuerzos que se llevan a cabo para su conservación, por lo que el grupo Impact Marketing, ha organizado el evento mundial “New 7 Wonders of the World” para elegir con ello a las que serán las nuevas siete maravillas del mundo,
Apoyados por la UNESCO reunieron a siete especialistas para seleccionar a los 21 monumentos finalistas de los cuales saldrá un ganador que se darán a conocer el 7 de julio del 2007.



LIGA A WEBQUEST: http://sivcoba.orbis.org.mx:8080/aula2/sesion/webquest.doc

 
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